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GTA VI en danger ? Rockstar a encore été piraté, les hackers réclament une rançon avant le 14 avril

Rockstar Games, le studio derrière GTA VI, vient de subir une nouvelle cyberattaque. Le groupe cybercriminel ShinyHunters a revendiqué l’offensive et réclamé une rançon. Les pirates ont fixé leur ultimatum au 14 avril. En cas de refus, les données confidentielles du studio seront diffusées sur Internet. Le jeu le plus attendu de l’année est-il en danger ? On fait le point.

Alors que l’attente autour de GTA VI s’amplifie, Rockstar Games s’est de nouveau retrouvé dans la ligne de mire des cybercriminels. Le studio américain explique avoir enregistré une intrusion dans ses systèmes par le biais d’un prestataire tiers, et peut « confirmer qu’un volume limité d’informations non sensibles de l’entreprise a été consulté à la suite d’une violation de données ». L’entreprise assure que « ni les opérations ni les joueurs ne sont affectés » par la cyberattaque.

En parallèle de l’annonce de Rockstar Games, ShinyHunters, un gang de pirates particulièrement actif, a revendiqué l’attaque. Le groupe a même publié un message sans équivoque sur son site du dark web : « Payez ou on divulgue. Vous avez jusqu’au 14 avril ». C’est un « dernier avertissement », indique ShinyHunters,

Actif depuis 2020, ce collectif structuré s’est déjà attaqué à Microsoft, Ticketmaster, à l’opérateur AT&T et même à Google. ShinyHunters est spécialisé dans le vol de données sensibles et l’extorsion. Pour arriver à ses fins, le gang s’en prend généralement aux maillons faibles de la chaîne d’approvisionnement.

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Comment les hackers de ShinyHunters ont piraté Rockstar Games ?

C’est encore le cas ici avec le piratage d’un prestataire. Le gang explique avoir visé Anodot, un outil de monitoring cloud que Rockstar utilise pour surveiller ses coûts d’infrastructure. En exploitant une faille chez ce prestataire, les pirates ont récupéré des tokens d’authentification. Il s’agit d’identifiants numériques qui permettent à deux services de communiquer automatiquement, sans intervention humaine. Armés de ces tokens, ils se sont connectés au serveur de données Snowflake de Rockstar. Avec les données entre leurs mains, ils ont pu entrer sans déclencher la moindre alerte. Interrogé par Bleeping Computer, Snowflake a confirmé qu’Anodot avait bien été victime d’une attaque.

« Nous avons récemment détecté une activité inhabituelle sur un petit nombre de comptes clients Snowflake liés à une intégration tierce spécifique. Nous avons immédiatement lancé une enquête et, par mesure de précaution, bloqué les comptes clients potentiellement concernés », explique Snowflake.

Une fois dans le système, les pirates ont aspiré une montagne d’informations, dont des rapports financiers, des plans marketing et des contrats, notamment avec Sony, des acteurs de doublage et des labels musicaux. ShinyHunters prétend avoir envoyé une demande de rançon au studio. Pour le moment, Rockstar ne mentionne ni ShinyHunters, ni la demande de rançon, ni la date butoir du 14 avril 2026 dans ses communiqués officiels.

4 ans plus tôt

Pour rappel, Rockstar Games a déjà été victime d’un piratage d’ampleur en 2022. Quatre ans plus tôt, un adolescent britannique de 17 ans, membre du célèbre groupe Lapsus$, avait exfiltré des dizaines de vidéos internes de développement de GTA 6 depuis une chambre d’hôtel, avec une simple clé Amazon Fire TV. L’affaire avait causé des millions de dollars de dommages.

Pas de danger pour GTA VI

Cette fois, rien n’indique que des informations relatives à GTA VI, dont la sortie est prévue le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series, ont été compromises. Les pirates de ShinyHunters n’évoquent pas le jeu dans leurs communications. Nul doute que le gang aurait longuement mis en avant le nouveau volet de GTA s’ils avaient mis la main sur des données qui sont liées de près ou de loin au jeu vidéo. Sur le papier, la sortie de GTA VI, qui est attendue de très longue date, n’est pas compromise par la fuite.

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Source :

Forbes


Source:

www.01net.com