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L’armée cueille le rivet de démarrage pour construire des lunettes de soldat compatibles AI


L’avenir du soldat «Super Goggles», conçu pour donner aux troupes de première ligne une vue compatible AI sur le champ de bataille et le commandement de la voix sur les essaims de drones, ne ressemble pas à l’ordinateur de visage de style Star Wars volumineux qui pourrait venir à l’esprit. Au lieu de cela, la nouvelle technologie peut ressembler davantage aux verres que vous pourriez voir sur les clients d’un café de Brooklyn, selon la société choisie pour les fabriquer.

L’armée a attribué un contrat de 200 millions de dollars à une startup appelée Rivet pour développer des prototypes d’ordinateurs, de lunettes et de montres pour donner aux soldats un bord de renseignement sur le champ de bataille, dans le cadre du programme de commandement de la mission du soldat. Une équipe conjointe des géants de la technologie Anduril et Meta concevra également un prototype à examen dans le cadre d’un contrat similaire, selon des personnes familières avec le problème.

Palmer Luckey, fondateur d’Anduril, n’a pas hésité à devenir ses espoirs de devenir le fournisseur de kits de réalité augmentés mains libres pour les soldats et, à partir de là, de construire un «écosystème» de machine humaine entière pour connecter les opérateurs aux drones et aux aides à l’IA. Et en tant que créateur du système de jeu de réalité virtuelle Oculus, il a quelque chose d’un avantage. Un article de blog de février le mettait en vedette avec un prototype de laboratoire du système Anduril qui ressemble à quelque chose de la science-fiction.

Mais l’offre de Rivet semble très différente. Dave Marra, le fondateur de Rivet, a déclaré à la défense One vendredi que son approche se résume à quatre mots: «Confort, robustesse, utilité et conformité.»

Il considère le prototype de son entreprise comme un point de départ pour connecter les soldats à un large éventail de capacités d’IA via une voix simple ou d’autres commandes, ainsi que pour connecter les professionnels de la logistique, les mainteneurs et autres avec des outils compatibles AI.

« Ces types d’interactions en langage naturel sont l’élément le plus critique à permettre », a déclaré Marra. « Donc vous pensez: » Je dois contrôler les robots, et je dois le faire sans une formation et un apprentissage significatifs. Je veux reconnaître les noms sur le champ de bataille qui pourraient être une cible: cela pourrait être un bon gars, un méchant ou un autre nom sur le plancher de l’usine. Je veux identifier les anomalies, plus important encore, corréler dans ces ensembles de données. «  ».

Le résultat final est l’intelligence prédictive en temps réel délivrée directement à l’œil – l’information sur la façon dont le champ de bataille change et pourrait changer, ou, dans un autre contexte, quelle partie pourrait se casser et quoi faire à ce sujet. Des lunettes qui voit des probabilités à l’avenir.

Le projet fait partie de la poursuite plus large par l’armée des systèmes intelligents à l’origine des soldats, remontant à plus d’une décennie, avant même le programme intégré du système d’augmentation visuelle, qui est essentiellement devenu SBMC. Mais les prototypes de ces efforts ont été confrontés à un certain nombre de revers.

Maintenant, Rivet a créé ce qu’il appelle un «système de tâches intégré». Il dispose d’un petit ordinateur que les soldats portent, ainsi que des lunettes capables de vision nocturne, d’affichage de cartes et d’un large éventail d’applications. Ils ressemblent à quelque chose que vous pourriez acheter au centre commercial. Cela fait partie du point. Ils ont été conçus pour être utiles dans des conditions où les affichages de vision des soldats antérieurs ont échoué.

« Si vous portez une paire de lunettes sur votre visage, ils doivent se conformer aux mesures de conformité pour la protection des yeux – non seulement du point de vue balistique, mais aussi des lasers adversaires. Vous ne pourrez pas obtenir cela au mieux », a déclaré Marra.

Le système fonctionne également sur Android, pour mieux permettre aux opérateurs de configurer des fonctionnalités en fonction de leurs besoins. Cette flexibilité reflète la nouvelle approche du Pentagone visant à pousser plus de commandement et d’achat d’autorité vers des unités individuelles – les gens utilisent réellement l’équipement qui doit l’ajuster pour des conditions en évolution rapide.

Marra a déclaré que la société travaille directement avec des soldats pour comprendre ces conditions, au-delà des points de contact prévus.

« Nous sommes sortis et l’avons testé à grande fréquence avec des unités opérationnelles à grande échelle », a-t-il déclaré. «Au cours des 18 prochains mois, nous allons faire exactement cela. En fait, nous avons programmé tous les 45 ou 90 jours, nous allons sortir avec un minimum de systèmes de l’équipe, une douzaine de systèmes, et nous allons faire du soldat avec le soldat. Nous allons traîner avec eux à chaque minute de cette mission de 72 heures, ou chaque minute de la formation et de la formation des logiciels.

En revanche, l’offre d’Anduril est renforcée par la plate-forme de réseau, un système logiciel propulsé par l’IA qui combine des milliers de flux de données dans une seule interface 3D. Le réseau – plus que le casque – est au cœur de la vision de Luckey de construire «l’écosystème de la machine humaine».

Mais Anduril n’est pas seul dans cet espace. Palantir a sa propre suite de produits d’intégration de données sur le champ de bataille. Marra, qui travaillait auparavant chez Palantir, a décrit cette entreprise comme un «partenaire stratégique».



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